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2012/07/10

テイム確率などなど

Category : rappelz
こんにちは。
書く書くといいながらやは2ヶ月。
月日が過ぎるのは早いモンです^-^;

さて、今日は最近私がやってることを報告いたしやしょう。
それは・・テイミングの確率を知りたーい!って事です!
え? いまさら? 他の人もたくさんやってるって?
NON!NON!NON!!
こちとら+5Lv13での検証でっせ!!
(≡д≡)ミンナヤッテルダロ・・・・・・ってことはおいといて。
一番知りたかったのはテイミングレベルをマスターセットで+3したとき、恩恵はあるのかな?って事です。
現在の結果はコチラ↓
テイム確率_120710現在
表の中で1=成功 0=失敗となっております。
あ、ちなみに獣王でテイム詠唱してます。
これを見てるとなんだか得意・不得意のクリーチャーがいるような気がしますねぇ~
タファリの67連敗にはイラッと来てます^-^#
とはいえ、試行数を重ねていけばほぼほぼ平均化されるのでしょうけどね・・・・・
それと現段階でマスターセットの恩恵は全く感じられません・・・・
実装してるのかな・・・(≡д≡)
こちらはまたある程度更新できたらUPすることにします。


こんなことをやってると身入りが手に入るのでクリーチャーの合成確率も検証することに。
まずは合成のルールを説明しましょう。

1段階 =(+0カード)×(+0カード) 育成無しでほぼ未開封かLv1で合成
2段階 =(+1カード)×(+1カード) 育成無しでほぼ未開封かLv1で合成
3段階 =(+2カードLv50~60)×(+2カード) メインスロット約Lv50 サブは育成無し
3段階 =(+2カードLv50~60)×(+2カードLv50~60) 両方約Lv50
4段階 =~Lv60ぐらいで適当に合成。
5段階 =適当

これらのルールで知りたいのは1段階・2段階の育成無しでの合成確率、3段階ではサブカードを育成する必要があるのかどうか。またそれぞれの確率。
こんな感じでやってみることにしました↓
クリーチャー合成確率_120710現在
まぁ・・試行回数が少なすぎてよくわかりませんね^-^;
続けてデータ拾っておきます。

んで失敗の中でなんと初の↓
初ジョーカー
が手に入りました!!(AдA)ムフフw
60まで育ててなんとなく見てたらこんなスキルが!!
ジョーカースキル
ただジョーカーを合成すればいいと思ってましたがスキルを取る必要があったんですねぇ・・・・・(≡д≡)
知らなかったらそのまま合成しちゃいそうですねぇ・・・・

最期は記念撮影♪
ジョーカーとパチリ
神がくれた名前に感謝です^-^;
※若干イジってマスw
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